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Rendre vivant et crédible l’environnement sonore d’un jeu vidéo : telle est la mission du sound designer qui travaille en étroite collaboration aussi bien avec les animateurs qu’avec les game designers et les compositeurs. Exp...

Travaillant au contact de l’équipe décoration, le chef constructeur est responsable de la construction des décors pour un tournage. François Combastel, qui travaille dans ce domaine depuis une quinzaine d’années, revient pour ...

Aider le comédien à être plus précis dans ses intentions, à travailler la justesse des émotions, à sublimer les textes et mieux appréhender les demandes d’authenticité ou de non-jeu que peuvent parfois avoir les réalisateurs :...

Ils sont comédiens de profession, ont parfois tourné pour le cinéma, le petit écran ou affichent une belle carrière au théâtre. C’est pourtant grâce à leur voix que le grand public les connaît. Rencontres avec ces comédiens qu...

Si son rôle est moins visible que celui du graphiste ou développeur, le game designer est un maillon essentiel dans le processus de création d’un jeu vidéo. Explications avec Nicolas Roginski de Gameloft.

Méconnu du grand public, l’ergonome occupe pourtant une place essentielle dans le processus de création d’un jeu vidéo. Explications avec Sophie Peseux, enseignante et ergonome dans le milieu du jeu vidéo indépendant depuis pl...

« Architecte » de la bande-son d’un film, le superviseur musical assure aussi bien la production de musiques originales que l’achat des droits de chansons préexistantes. Des missions qui nécessitent des compétences juridiques,...

Rien n’échappe aux scriptes, notamment responsables de la cohérence et de l’assemblage de l’ensemble du puzzle qui se construit dans le désordre tout au long du tournage. Explications avec Bénédicte Kermadec, membre fondatrice...