Le marché du jeu vidéo en 2016

Le marché du jeu vidéo en 2016

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A l’occasion de la table ronde « jeu vidéo et société : le meilleur des monde » organisé par le CNC, la direction des études, des statistiques et de la prospective du CNC publie une étude sur le marché du jeu vidéo en France.

Cette étude évalue le volume et les revenus des ventes de jeux vidéo sur support physique. Elle analyse la structure du marché en fonction de la nationalité des jeux vidéo, de leur genre et des plateformes de lecture. Une estimation des ventes de jeux vidéo dématérialisés est également conduite afin de mettre en lumière les principales tendances de ce marché en pleine croissance.

> consulter la présentation du 23 octobre 2017