Aides aux moyens techniques : collège « production numérique  »

Mise à jour le 17/07/2026

Dans le cadre de l’aide aux moyens techniques, le collège « production numérique » est en charge de l’analyse des projets techniques en lien avec les enjeux de fabrication en image numérique. Il couvre notamment les secteurs de l’animation, des VFX, du jeu vidéo et de la production immersive.


ATTENTION

Les dossiers doivent être envoyés exclusivement sous forme numérique à l’adresse amt-numerique@cnc.fr. Aucun envoi papier ne sera pris en compte.
Pour être recevable, le dossier complet de demande d'aide doit être remis avant la date limite indiquée sur le site du CNC. Tout dossier restant incomplet à la date limite de dépôt ne sera pas présenté en commission. Seules sont éligibles les dépenses qui n'ont pas été réalisées à la date de dépôt du dossier.

Démarche préalable

Dans le cadre de la lutte contre les violences et le harcèlement sexuels et sexistes au travail, le CNC conditionne l’attribution et le versement de ses aides au respect par les bénéficiaires de leurs obligations en matière de prévention et de détection des risques liés au harcèlement sexuel.
Ainsi, tout dossier de demande d’aide doit faire la preuve du suivi et de l’obtention de la certification par son représentant légal de la formation « Prévenir et agir contre les violences sexistes et sexuelles » offerte par le CNC.

 

Prochaine réunion d'information en ligne

Des réunions d’information par Teams ont lieu régulièrement pour vous aider à la constitution de vos dossiers et répondre à vos questions. Elles sont ouvertes à tous, déposants ou non, et ne sont pas obligatoires pour déposer un dossier.

La prochaine réunion se tiendra le 6 octobre 2026 à 11h

L'inscription se fait par ce formulaire. Le lien de connexion est envoyé la veille de chaque réunion en fin de journée.

Resumé

En fonction de la nature du projet, trois accompagnements sont possibles :

Aide à la faisabilité

Des aides financières sélectives sont attribuées afin de soutenir la phase de faisabilité préalable au développement d’un produit ou d’un service innovant, y compris la création de prototypes.

Les aides à la faisabilité sont attribuées et leur montant est déterminé en considération :

  1. De la capacité du projet à répondre aux besoins du marché, en cohérence avec la stratégie de développement de l’entreprise ;
  2. De la qualité technique et caractère innovant du projet ;
  3. De l’intégration des enjeux environnementaux ;
  4. De la cohérence du budget ;
  5. De la capacité de l’entreprise à mener à bien la phase de faisabilité du projet.

 

Aide à la réalisation

Des aides financières sélectives sont attribuées afin de soutenir la réalisation de projets techniques permettant la mise à disposition d’un nouveau produit ou service, ou concourant à l’amélioration notable du processus de production interne, y compris le recours à des prestations de formation et de conseil liées à la réalisation des projets, ainsi que la promotion de ces projets.

Les aides à la réalisation de projets sont attribuées et leur montant est déterminé en considération :

  1. De la capacité du projet à répondre aux besoins du marché, en cohérence avec la stratégie de développement de l’entreprise ;
  2. De la qualité technique et caractère innovant du projet ;
  3. De l’intégration des enjeux environnementaux ;
  4. De la cohérence du budget et du modèle économique ;
  5. De la capacité de l’entreprise à la réalisation du projet à son terme.

 

Aide aux opérations à caractère collectif

Des aides financières sélectives sont attribuées pour l’organisation d’opérations à caractère collectif afin de favoriser des actions d’informations et de promotion destinées aux professionnels des filières techniques du cinéma, de l’audiovisuel et du jeu vidéo.

Les aides aux opérations à caractère collectif sont attribuées et leur montant déterminé en considération des critères suivants :

  1. La capacité de l'opération à contribuer à une mission d'intérêt général pour les filières techniques du cinéma, de l’audiovisuel et du jeu vidéo ;
  2. pertinence du format, du thème, du choix des participants, ainsi que la qualité de la programmation ;
  3. pertinence de la stratégie de communication au regard du public visé ;
  4. La capacité de financement et d'organisation de l'opération.

 

Entreprises éligibles

Pour être admis au bénéfice des aides aux moyens techniques, les entreprises répondent aux conditions suivantes :

  • Être établies en France ;
  • Avoir des présidents, directeurs ou gérants, ainsi qu'une majorité de leurs administrateurs, ressortissants français ou assimilés ;
  • Ne pas être contrôlées par une ou plusieurs personnes physiques ou morales ressortissantes d'Etats autres que les Etats européens, lorsqu'elles sont constituées sous forme de société commerciale.

Contacts

amt-numerique@cnc.fr

Carl Thierry
Chargé de mission
Tél. 01 44 34 37 71
carl.thierry@cnc.fr

Alice Bonhomme
Gestionnaire
Tél. 01 44 34 35 09
Alice.Bonhomme@cnc.fr

Ressources utiles

Dans le cadre de l’élaboration de votre projet, nous vous invitons à découvrir :


Prochaines Commissions

Calendrier 2026

Prochaines dates limites de dépôt :

  • 17 septembre 2026
  • 1er décembre 2026
  • 2 février 2027
  • 4 mai 2027
  • 21 septembre 2027

Les commissions se tiennent 6 à 8 semaines environ après la date de dépôt des dossiers.




Composition de la commission

Voir les décisions de nomination

Commission des aides aux moyens techniques 2023 - 2025

Président

Guillaume de Menthon, CEO, Studio de Bry

Composition du collège « PRODUCTION NUMERIQUE »

  • Vice-présidente : Beatrice Bauwens, directrice MPC Paris Liège
  • Quentin Auger, cofondateur et responsable de l'innovation, Dada!
  • Elise Combette, développeuse gameplay & outils, Realcast
  • Tina Debove Nigro, fondatrice de Studio Meije, cofondatrice de STUDIO•84
  • Ali Hamdan, CTO / Directeur des technologies, Karlab
  • Marion Not, Programmeuse de jeux vidéo indépendante
  • Alexis Oblet, CTO, The Yard VFX
  • Réjane Pelé, COO, Mercenaries Engineering
  • Jérémy Zeler-Maury, CTO, Nacon

Suppléants à tous les collèges

  • Miguel Adelise
  • Benjamin Alimi
  • Adrien Chabal
  • Damien (Dee) Coureau
  • Isabelle d'Olce
  • Pierre Forest
  • Sophie Girieud
  • Soraya Jaber
  • Clémence Lacharme
  • Juliette Lemaitre
  • Aldéric Lesueur
  • Philippe Llerena
  • Julie Mounier
  • Issac Partouche
  • Sixtine Pirat
  • Emmanuelle Roger
  • Grégory Schuber

Résultats des commissions

Voir les résultats antérieurs

07 juillet 2026


ENTREPRISE PROJET MONTANT AIDE
PROPOSEE (€)
Praxinos Intégration de nouveaux outils de remplissage d’animations 2D/3D. 63 707
AARTS LAB D4RT-MATCHMOVE 50 000
CARIBARA ANIMATION Pipeline 2D augmenté – intégrer l’IA au service de la création 186 137
FOST SAS Workflow 3D 177 976
LOOPS CREATIVE STUDIO SEIVE 80 333
Nobody Studio Creative Manager (phase 3) 154 585
SOUL OF PUPPET (SOUL OF PUPPET) (SOP) Puppet Soul  13 622
BIG COMPANY  BluePepper Ecosystem (open source) 73 455
HARI TECHNOLOGY Mise en place d’un pipeline procédural, refonte du workflow de montage et exploration des usages de l’IA au niveau du rendu pour la production d’un long métrage aux standards internationaux du cinéma d’animation 130 451
Les Fées Spéciales PATCHACAMAP 34 743
TOTAL   965 009

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