Appel à projets « Savoirs et Cultures »

Le CNC lance l'appel à projets "Savoirs & Cultures" avec le soutien de YouTube et en partenariat avec ARTE, visant à favoriser la créativité au service de la transmission du savoir et de la culture dans l’environnement des contenus numériques. Les lauréats pourront bénéficier d’une aide financière de 20 000 € au maximum pour les projets de création vidéo sur Internet et d’une aide financière de 50 000 € au maximum pour les projets de création de jeu vidéo.
  • Secteur : Création numérique - Jeu vidéo - Multi-sectoriel
  • Phase d'intervention : Développement, Ecriture, Préparation, Production
  • Type de soutien : Production jeu vidéo, Vidéos sur internet
  • Type d'aide : Appel à projets
  • Demandeur : Artiste, Réalisateur, Association, Auteur, Entreprises de création de jeu vidéo, Producteur, Société

L’appel à projets cible tout projet créatif à portée éducative, dans un cadre scientifique et rigoureux, dans tous les domaines du savoir, de la culture, des sciences, de l’environnement, de l’éducation sexuelle, des sports, des arts, des sciences sociales, des nouvelles technologies…

Les projets soumis sont examinés par une commission d’experts, présidée par l’historien Patrick Boucheron, qui se prononcera au regard des 3 critères suivantes :

  • Qualité artistique
  • Apport pédagogique
  • Stratégie de diffusion

Les projets de web vidéo et de jeu vidéo présentent des caractéristiques différentes, tant d’un point de vue créatif que d’un point de vue économique. Par conséquent, chaque catégorie de projet est soumise à des conditions d’accès différentes, et renseigne un formulaire de demande spécifique.

Nature de l’aide

L’aide est versée sous forme de subvention. L’aide est autorisée au titre du régime de minimis prévue par la réglementation européenne, du règlement (UE) n°1407/2013 de la Commission du 18 décembre 2013 relatif à l’application des articles 107 et 108 du traité sur le fonctionnement de l’Union européenne aux aides de minimis. Conformément à cette disposition dérogatoire, une même entreprise ne peut se voir octroyer plus de 200 000 € d’aides de minimis sur trois années d’exercice fiscale.

Les conditions d’éligibilité pour la création web vidéo

  • être une personne physique ou une personne morale (association ou entreprise de production) productrice de contenus audiovisuels, qui représente un créateur vidéo ou un collectif de créateurs.
  • justifier d’un nombre minimum de 10 000 abonnés ou avoir obtenu une sélection à un prix dans un festival en France au cours des cinq dernières années
  • porter un projet d’œuvre d’expression originale française de tout format et de tout genre
  • porter un projet à portée éducative, dans un cadre scientifique et rigoureux, dans tous les domaines des savoirs, de la culture, des sciences, de l’environnement, de l’éducation sexuelle, des sports, des arts, des sciences sociales, des nouvelles technologies…
  • porter un projet d’œuvre vidéo unitaire ou sériel destiné à une première diffusion sur une plateforme numérique ouverte et gratuite

La diffusion sur une plateforme payante est envisageable dans la mesure où elle prévoit aussi une diffusion en ligne gratuite. Un plan de diffusion linéaire / non digital complémentaire est possible.

Il s’agit d’une aide à la création et non d’une aide à la chaîne. L’aide aux créations vidéo est dédiée aux projets d’expression originale en première diffusion gratuite sur Internet.

Elle n’est pas cumulable avec les autres aides du CNC, y compris CNC Talent.

Les personnes physiques doivent être de nationalité française, ou ressortissantes d’un Etat membre de l’Union européenne.

Les personnes morales, entreprises de production, doivent être établies en France. Attention, la mention « production de contenus audiovisuels » devra être inclue dans l’objet de leurs statuts.

L’aide sera versée en une seule fois aux lauréats de l’appel à projets qui seront tenus de transmettre un compte-rendu dans l’année qui suivra l’attribution de l’aide (lien hypertexte du projet, coût et plan de financement définitifs). Il fera état de l’avancement du projet de création web vidéo. A défaut de remise du compte-rendu, l’aide pourra faire l’objet d’un reversement.

Le dossier de candidature comprend les éléments suivants :

  • Titre et synopsis du projet
  • Lien vers un pitch vidéo de 3 minutes maximum : format, sujet, ton, apport pédagogique, intentions artistiques, publics ciblés, équipe créative, techniques utilisées, légitimité pédagogique et scientifique
  • Lettre d’intention (2 pages au maximum) 
  • CV du ou des porteur(s) de projet (facultatif)
  • Scénario ou script (facultatif)
  • Lien URL d’au moins une œuvre déjà réalisée
  • Stratégie de diffusion envisagée
  • Montant de l’aide demandé
  •  Budget et financement prévisionnels (modèle à télécharger dans le formulaire)
  • Pièces administratives (CNI, RIB, IBAN, KBIS, Statuts de la société)
  • Pour les sociétés, la description des mesures mises en place au titre de la lutte contre le harcèlement sexuel (document à télécharger dans le formulaire)


Deux sessions de sélection sont prévues en 2021 et les dossiers sont à déposer avant le 11 mars pour la première session. Les dossiers seront soumis aux comités de lecture en vue d’être présélectionnés pour un examen par la commission plénière. Les résultats du comité de lecture seront transmis à la fin du mois d’avril. La commission plénière se réunir au mois de mai.

Le dépôt de candidatures de la seconde session sera ouvert du 2 au 27 septembre 2021.

En cas de questions, vous pourrez contacter Mathilde Piriou (mathilde.piriou@cnc.fr / 01 44 34 38 46) ou Olivia Gaszczyk (olivia.gaszczyk@cnc.fr / 01 44 34 34 82).

Les conditions d’éligibilité pour le jeu vidéo

L’aide est destinée aux entreprises de production et accompagne les dépenses de création d’un jeu en phase de préproduction ou de production.

Tous les types de jeu vidéo sont éligibles, quelle que soit la plateforme de diffusion (mobile, PC, console ou VR), et dès lors que la proposition artistique est fondée sur une création interactive. 

L’aide est cumulable avec d’autres aides à la préproduction ou à la production du CNC (Fonds d’Aide au Jeu Vidéo ou Fonds d’Aide aux Expériences Numériques), dans la limite de 50% du budget.

Le dossier de candidature comprend les éléments suivants :

  • éléments à renseigner dans le formulaire démarches simplifiées
     
  • un dossier artistique comprenant :
    • Un dossier littéraire et graphique présentant les principales caractéristiques du projet : concept, mécaniques de jeu, univers visuel, scénario (le cas échéant), choix techniques
    • Un argumentaire sur le caractère culturel et éducatif du projet, en adéquation avec le public cible
    • Une présentation de la stratégie de diffusion et de recherche de financements
    • Un calendrier de réalisation
       
  • un dossier administratif comprenant :
    • Présentation de la société
    • CV de l’équipe de création
    • Devis détaillé (en fonction de l’état d’avancement du projet : préproduction ou production)
    • Plan de financement
    • Formulaire relatif à la lutte contre le harcèlement sexuel
    • Extrait K bis et RIB


Deux sessions de sélection sont prévues en 2021 et les dossiers sont à déposer avant le 26 mars pour la première session.

Le dépôt de candidatures de la seconde session sera ouvert du 2 au 27 septembre 2021.

En cas de questions, vous pourrez contacter Olivia Gaszczyk (olivia.gaszczyk@cnc.fr / 01 44 34 34 82).


Prochaines Commissions

Calendrier de l'appel à projets

Deux sessions de sélection sont prévues en 2021. Les commissions plénières auront le 18 mai et au mois de décembre 2021.

Calendrier de la web vidéo

Ouverture dépôt candidatures Clôture dépôt candidatures Résultats comités de lecture (semaine) Commission plénière Résultats commission plénière (semaine)
11 février 11 mars inclus 12 avril   18 mai   24 mai
2 septembre 27 septembre inclus      


Calendrier du jeu vidéo 

Ouverture dépôt candidatures Clôture dépôt candidatures Commission plénière Résultats commission plénière (semaine)
11 février 26 mars inclus 18 mai 24 mai
2 septembre 27 septembre inclus    



Composition de la commission

Président

Patrick Boucheron, historien

Membres

Samira Bourgeois-Bougrine, Université de Paris
Oliver Dauba, Ubisoft
Alexandre Hallier, La Générale de production
Ludovic Lecos, proviseur
Jean-Marc Merriaux, directeur du numérique pour l’éducation – Ministère de l’Éducation nationale, de l’enseignement supérieur, de la recherche et de l’innovation
Noam Roubah, Darjeeling
Justine Ryst, YouTube
Stéphanie Targui, Museum National d'Histoire Naturelle
Marianne Tostivint, Gamabilis
Juliette Tresanini, vidéaste web


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