Appel à projets « Savoirs et Cultures »

Le CNC lance l'appel à projets « Savoirs et Cultures », avec le soutien de YouTube et d'Ubisoft, et en partenariat avec ARTE et France Télévisions, visant à favoriser la créativité au service de la transmission du savoir et de la culture dans l’environnement des contenus numériques. Les lauréats pourront bénéficier d’une aide financière de 20 000 € au maximum pour les projets de création vidéo sur Internet et d’une aide financière de 50 000 € au maximum pour les projets de création de jeu vidéo.
  • Secteur : Création numérique - Jeu vidéo - Multi-sectoriel
  • Phase d'intervention : Développement, Ecriture, Préparation, Production
  • Type de soutien : Production jeu vidéo, Vidéos sur internet
  • Type d'aide : Appel à projets
  • Demandeur : Artiste, Réalisateur, Association, Auteur, Entreprises de création de jeu vidéo, Producteur, Société

 
Plan de relance
 

L’appel à projets cible tout projet créatif à portée éducative, dans un cadre scientifique et rigoureux, dans tous les domaines du savoir, de la culture, des sciences, de l’environnement, de l’éducation sexuelle, des sports, des arts, des sciences sociales, des nouvelles technologies…

Les projets soumis sont examinés par une commission d’experts, présidée par l’historien Patrick Boucheron, qui se prononcera au regard des 3 critères suivantes :

  • Qualité artistique
  • Apport pédagogique
  • Stratégie de diffusion

Les projets de web vidéo et de jeu vidéo présentent des caractéristiques différentes, tant d’un point de vue créatif que d’un point de vue économique. Par conséquent, chaque catégorie de projet est soumise à des conditions d’accès différentes, et renseigne un formulaire de demande spécifique.

Nature de l’aide

L’aide est versée sous forme de subvention. L’aide est autorisée au titre du régime de minimis prévue par la réglementation européenne, du règlement (UE) n°1407/2013 de la Commission du 18 décembre 2013 relatif à l’application des articles 107 et 108 du traité sur le fonctionnement de l’Union européenne aux aides de minimis. Conformément à cette disposition dérogatoire, une même entreprise ne peut se voir octroyer plus de 200 000 € d’aides de minimis sur trois années d’exercice fiscale.

Les conditions d’éligibilité pour la création web vidéo

  • être une personne physique ou une personne morale (association ou entreprise de production) productrice de contenus audiovisuels, qui représente un créateur vidéo ou un collectif de créateurs.
  • justifier d’un nombre minimum de 10 000 abonnés ou avoir obtenu une sélection à un prix dans un festival en France au cours des cinq dernières années
  • porter un projet d’œuvre d’expression originale française de tout format et de tout genre
  • porter un projet à portée éducative, dans un cadre scientifique et rigoureux, dans tous les domaines des savoirs, de la culture, des sciences, de l’environnement, de l’éducation sexuelle, des sports, des arts, des sciences sociales, des nouvelles technologies…
  • porter un projet d’œuvre vidéo unitaire ou sériel destiné à une première diffusion sur une plateforme numérique ouverte et gratuite

La diffusion sur une plateforme payante est envisageable dans la mesure où elle prévoit aussi une diffusion en ligne gratuite. Un plan de diffusion linéaire / non digital complémentaire est possible.

Il s’agit d’une aide à la création et non d’une aide à la chaîne. L’aide aux créations vidéo est dédiée aux projets d’expression originale en première diffusion gratuite sur Internet.

Elle n’est pas cumulable avec les autres aides du CNC, y compris CNC Talent.

Les personnes physiques doivent être de nationalité française, ou ressortissantes d’un Etat membre de l’Union européenne.

Les personnes morales, entreprises de production, doivent être établies en France. Attention, la mention « production de contenus audiovisuels » devra être inclue dans l’objet de leurs statuts.

L’aide sera versée en une seule fois aux lauréats de l’appel à projets qui seront tenus de transmettre un compte-rendu dans l’année qui suivra l’attribution de l’aide (lien hypertexte du projet, coût et plan de financement définitifs). Il fera état de l’avancement du projet de création web vidéo. A défaut de remise du compte-rendu, l’aide pourra faire l’objet d’un reversement.

Le dossier de candidature comprend les éléments suivants :

  • Titre et synopsis du projet
  • Lien vers un pitch vidéo de 3 minutes maximum : format, sujet, ton, apport pédagogique, intentions artistiques, publics ciblés, équipe créative, techniques utilisées, légitimité pédagogique et scientifique
  • Lettre d’intention (2 pages au maximum) 
  • CV du ou des porteur(s) de projet (facultatif)
  • Scénario ou script (facultatif)
  • Lien URL d’au moins une œuvre déjà réalisée
  • Stratégie de diffusion envisagée
  • Montant de l’aide demandé
  •  Budget et financement prévisionnels (modèle à télécharger dans le formulaire)
  • Pièces administratives (CNI, RIB, IBAN, KBIS, Statuts de la société)
  • Pour les sociétés, la description des mesures mises en place au titre de la lutte contre le harcèlement sexuel (document à télécharger dans le formulaire)


Deux sessions de sélection sont prévues en 2021 et les dossiers sont à déposer avant le 11 mars pour la première session. Les dossiers seront soumis aux comités de lecture en vue d’être présélectionnés pour un examen par la commission plénière. Les résultats du comité de lecture seront transmis à la fin du mois d’avril. La commission plénière se réunir au mois de mai.

Le dépôt de candidatures de la seconde session sera ouvert du 2 au 27 septembre 2021.

En cas de questions, vous pourrez contacter Mathilde Piriou (mathilde.piriou@cnc.fr / 01 44 34 38 46) ou Olivia Gaszczyk (olivia.gaszczyk@cnc.fr / 01 44 34 34 82).

Les conditions d’éligibilité pour le jeu vidéo

L’aide est destinée aux entreprises de production et accompagne les dépenses de création d’un jeu en phase de préproduction ou de production.

Tous les types de jeu vidéo sont éligibles, quelle que soit la plateforme de diffusion (mobile, PC, console ou VR), et dès lors que la proposition artistique est fondée sur une création interactive. 

L’aide est cumulable avec d’autres aides à la préproduction ou à la production du CNC (Fonds d’Aide au Jeu Vidéo ou Fonds d’Aide aux Expériences Numériques), dans la limite de 50% du budget.

Le dossier de candidature comprend les éléments suivants :

  • éléments à renseigner dans le formulaire démarches simplifiées
     
  • un dossier artistique comprenant :
    • Un dossier littéraire et graphique présentant les principales caractéristiques du projet : concept, mécaniques de jeu, univers visuel, scénario (le cas échéant), choix techniques
    • Un argumentaire sur le caractère culturel et éducatif du projet, en adéquation avec le public cible
    • Une présentation de la stratégie de diffusion et de recherche de financements
    • Un calendrier de réalisation
       
  • un dossier administratif comprenant :
    • Présentation de la société
    • CV de l’équipe de création
    • Devis détaillé (en fonction de l’état d’avancement du projet : préproduction ou production)
    • Plan de financement
    • Formulaire relatif à la lutte contre le harcèlement sexuel
    • Extrait K bis et RIB


Deux sessions de sélection sont prévues en 2021 et les dossiers sont à déposer avant le 26 mars pour la première session.

Le dépôt de candidatures de la seconde session sera ouvert du 2 au 27 septembre 2021.

En cas de questions, vous pourrez contacter Olivia Gaszczyk (olivia.gaszczyk@cnc.fr / 01 44 34 34 82).


Prochaines Commissions

Calendrier de l'appel à projets

Deux sessions de sélection sont prévues en 2021. Les commissions plénières auront le 18 mai et au mois de décembre 2021.

Calendrier de la web vidéo

Ouverture dépôt candidatures Clôture dépôt candidatures Résultats comités de lecture (semaine) Commission plénière Résultats commission plénière (semaine)
11 février 11 mars inclus 12 avril   18 mai   24 mai
2 septembre 27 septembre inclus      


Calendrier du jeu vidéo 

Ouverture dépôt candidatures Clôture dépôt candidatures Commission plénière Résultats commission plénière (semaine)
11 février 26 mars inclus 18 mai 24 mai
2 septembre 27 septembre inclus    

Webinaire de présentation

 




Composition de la commission

Président

Patrick Boucheron, historien

Membres

Samira Bourgeois-Bougrine, Université de Paris
Oliver Dauba, Ubisoft
Alexandre Hallier, La Générale de production
Ludovic Lecos, proviseur
Jean-Marc Merriaux, directeur du numérique pour l’éducation – Ministère de l’Éducation nationale, de l’enseignement supérieur, de la recherche et de l’innovation
Noam Roubah, Darjeeling
Justine Ryst, YouTube
Stéphanie Targui, Museum National d'Histoire Naturelle
Marianne Tostivint, Gamabilis
Juliette Tresanini, vidéaste web


Résultats des commissions

Voir les résultats antérieurs

18 mai 2021


Web vidéo : 19 projets soutenus

Algorithmes : Les recettes secrètes des géants du web - Spline LND
Après presque 30 ans d’innovations techniques, la société commence maintenant à interroger la façon dont internet fonctionne. Car, au cœur de cette économie du gratuit, l’attention des internautes est le nouvel or 2.0, le Graal à obtenir à tout prix. Pour en arriver là, un siècle de recherche dans les sciences du comportement a nourri des domaines novateurs comme la captologie (Computer as Persuasive Technology), dont l’objectif est de créer des outils d’influence sur le web. Mais cette bataille de l’attention n’est pas sans conséquences…

Art Comptant Pour Rien - Saison 2021/2022 - Art Comptant Pour Rien
Cette nouvelle saison d’Art Comptant Pour Rien abordera des thématiques dans l’air du temps, comme l’écologie, la question du genre, l’interactivité… Ce sont des sujets qui nous interpellent et nous questionnent personnellement. Il est important de mettre en avant le lien intrinsèque qui existe entre les problématiques d’actualité et l’histoire de l’art, voire la culture dans un sens plus large. Tout en gardant cette problématique en tête : comment relier les gens à l’Art ?

Cell World - Explorons!
Notre fil rouge pour le pilote sera une expédition au sein du monde cellulaire, en partant de la découverte de cellules isolées, simples dans leur mouvements et leurs interactions, pour complexifier le tableau et finir sur les interactions multicellulaires les plus complexes. L’intégralité des cellules choisies proviendront de l’humain, un choix réalisé dans l’objectif d’immerger implicitement d’autant plus le·la spectateur·rice, et de supporter la recherche scientifique qui étudie les cellules humaines comme alternative à l’expérimentation animale.

Curieuse nature - La boite à curiosités
« Curieuse nature » est un format vidéo sériel permettant de poser des questions essentielles sur la nature, pour sensibiliser et ouvrir l’esprit critique de chacun, le tout avec un ton humoristique, et créatif. Dans une époque et un contexte sanitaire où nous nous questionnons de plus en plus sur nos rapports à la nature, « Curieuse nature » est un format qui donne des clés au grand public pour prendre du recul et décrypter certains sujets afin d'ouvrir son regard sur le monde. Ce format se structure autour d’un propos scientifique sourcé, je compose avec des scientifiques du domaine, qui m’aident à vérifier et relire l’information que je diffuse dans le souci d'offrir un contenu de qualité. ?

Déchaînées - A Musée Vous, A Musée Moi
La nouvelle série qui libère la parole des femmes ! Le Panthéon féminin …quelque part… entre la poire et le fromage… entre la Terre et la Lune… entre l’enfer et le paradis… dans une sorte de Panthéon féminin, se croisent : Frida Kahlo et Janis Joplin qui tapent le bœuf, à moins que ce ne soit Elisabeth I et Jeanne d’Arc qui goûtent le Beaujolais nouveau, ou encore Josephine Baker et Cléopâtre qui se crêpent le chignon ! Parfois marraines, parfois fées Carabosse, que se disent-elles ? Elles ne parlent pas de leur combat, de leur foi ou de leur courage, nous sommes aux antipodes d’un cours d’histoire ; ces roommates de l’au-delà, imprégnées de leurs époques, partagent leurs idées, leurs us et coutumes, échangent leurs savoir-faire, tout en gardant un œil « ultra connecté » sur leurs héritières : nous, ces femmes d’aujourd’hui. L’action se déroule dans un lieu épuré, avec quelques éléments de décor accessoires anachroniques et ton décalé.

Gaspard G raconte le monde réel - Gaspard G
Gaspard G raconte le monde réel, c’est une série de 4 épisodes d’enquêtes sur des sujets qui touchent les 13 - 25 ans. L’objectif est de problématiser une question sociétale de façon très incarnée afin de pousser les spectateurs à s’interroger sur des enjeux quotidiens et avec l’aide d’experts et de spécialistes, de creuser le sujet pour en comprendre les subtilités.

J'te Résume - L'Opéra et ses zouz
En une série de vidéos de 10 minutes, Mia Mandineau, étudiante en chant lyrique et youtubeuse derrière la chaîne "L'Opéra et des zouz", résume et explique de façon décomplexée et humoristique, aux novices, aux passionnés, aux petits et aux grands, les grands titres de l'opéra classique et contemporain. À l'aide de la société Libelo Productions, elle relance pour une nouvelle saison ce format qui fait déjà ses preuves depuis quatre ans, en ayant cette fois accès à de nouveaux moyens, et à un catalogue d'opéras déjà filmés, et en orientant les contenus vers les novices, en particulier les collégiens, en adaptant les opéras sélectionnés aux programmes scolaires de l'Education Nationale.

L'animation Stop Motion la plus [...] - Nicolas Carnol
Réalisation d'animations Stop Motion poussées au maximum dans un aspect. L'épisode pilote déjà en ligne, c'est "l'animation stop motion la plus petite (que j'ai faite)". Les animations suivantes seront basées sur un autre thème. Exemple: L'animation la plus mignonne, la plus effrayante (halloween), la plus triste, la plus bizarre, la plus satisfaisante... Après l'animation, j'explique tout le procédé créatif de façon pédagogique et divertissante.

La dernière interview de Socrate / Diogène / Epicure / Sénèque - Monsieur Phi
Socrate dans sa cellule, condamné à mort pour corruption de la jeunesse par le tribunal démocratique d'Athènes ; Diogène dans la rue, en proie à une indigestion de poulpe cru ; Epicure dans son jardin, agonisant des suites d'une rétention d'urine ; et enfin Sénèque dans son bain, forcé au suicide par l'empereur Néron. Puisque "philosopher c'est apprendre à mourir", c'est dans ces circonstances particulières que Monsieur Phi a choisi d'aller interviewer ces quatre philosophes : quelle meilleure occasion de les voir mettre en acte leurs philosophies respectives ?

Le ciné-club de Monsieur Bobine - Le ciné-club de Monsieur Bobine
De la production et des coulisses de l’industrie, jusqu’au décryptage des thématiques, en passant par la place des films ou des réalisateurs traités dans l’histoire du cinéma. Le ciné-club tente, loin des critiques à chaud, de parler de cinéma de manière à la fois argumentée et documentée.

Le Vortex - saison 5 - Le Vortex
Le Vortex revient avec 4 nouveaux vidéastes. Elle est composée de Julien Ménielle de la chaîne de médecine Dans Ton Corps, de Marie Wild, d'Art Comptant pour Rien et d'Arnaud de la chaîne Stupid Economics. Dans la coloc', les habitants vont faire connaissance, se partager les tâches, se partager les espaces de vie... mais tout ça ne sera qu'une excuse pour que les colocataires dérivent et débattent de sujets couvrant les quatre grands thèmes de la saison.

Les dossiers de curiosités juridiques - Curiosités Juridiques
La série développe à travers les archives de journaux TV, cinq faits divers invraisemblables, et les grandes notions juridiques qu’elles cachent : L’histoire d’un homme qui a cryogénisé sa femme dans la crypte de son château nous permet de comprendre la valeur juridique des dernières volontés. Une attraction de lancer de nains en discothèque a fait entrer dans le Droit le principe de respect de la Dignité Humaine. Les (Més)aventures d’un chasseur de météorite, nous questionnent sur la propriété. Un tatouage arraché des fesses de sa propriétaire nous alerte sur la notion de clauses abusives. Comment un inventeur aéronautique un peu trop zélé, a permis aux juges d’inventer le concept d’abus de droit.

Les petits pourquoi - La récré des ptits loups
"Les petits pourquoi" est une série de documentaires s'adressant aux enfants de 2 à 6 ans. En partant des fameux "Pourquoi" des enfants, qui laissent souvent les adultes sans voix, on élargit le champ de leurs connaissances à tout ce qui entoure ces questions qui pouvaient dans certains cas, paraître anecdotiques alors qu'elles ne l'étaient pas, loin de là. Ces documentaires prendront la forme de dessins animés ludiques et pédagogiques d'une durée unitaire de 2 à 4 minutes puis seront adaptés en livres tout-carton (avec des systèmes d'animations complexes pour renforcer l'apprentissage) en partenariat avec les éditions Hachette.

Manga no Philo - DanyCaligula
Quel rapport y a-t-il entre Spinoza et Naruto ? En quoi Onizuka nous permet-il de comprendre la pensée de Deleuze ? Depuis leur importation en France, les mangas sont considérés par les institutions culturelles et éducatives comme des divertissements au mieux frivoles, au pire dangereux pour la jeunesse. Et pourtant, de la volonté de puissance à la performativité du genre en passant par l’amour et l’absurde, les thèmes qui y sont développés révèlent une richesse et une profondeur philosophique uniques.

Passion recherche ! Avec 10 jeunes scientifiques africain.e.s - Les Haut-Parleurs
A rebours des préjugés sur l'Afrique "hors de la modernité", cette série de 10 vidéos part à la rencontre de jeunes scientifiques africain.e.s lancé.e.s dans de la recherche high tech ou environnementale. Pourquoi cette passion pour la science ? Comment mènent-ils et elles leurs recherches ? Que changent ces travaux pour leurs sociétés respectives ? “Les Haut-Parleurs” poussent la porte des labos pour des rencontres à la fois scientifiques, didactiques et engagées - avec les dessins et illustrations animées pédagogiques du collectif Habari, de République Démocratique du Congo.

Philosophes en herbe - Gilles Vernet
Philosophes en herbe a pour but de donner le goût de philosopher aux enfants de 8 à 12 ans et de développer la capacité à débattre de ces futur.e.s citoyen.nes. Cette websérie est constituée de dix épisodes de 8 minutes. Chaque épisode met en scène sept enfants qui commentent, avec Gilles Vernet, instituteur, une citation d’un.e grand.e auteur.e. Les enfants échangent autour de cette citation et proposent leur analyse, ce qui permet au jeune public de s’identifier à eux. Ce faisant, ils découvrent l’histoire de la pensée et développent leur aptitude à la réflexion et partagent avec leur famille.

Révision - nouveau programme - L'Antisèche
L'Antisèche est née du constat que les révisions étaient souvent un moment pénible pour de nombreux élèves. Et ce qui semble pénible est toujours plus difficile à apprendre. Histoire, Philo, Français,... Pourtant il suffit de lire les intitulés des enseignements pour voir que les enseignements sont passionnants. L’ambition de nos vidéos est justement de rendre passionnant tous ces sujets. Comment ? En injectant de l’humour, du rythme, des références pop culture etc...

Scénique ta pièce - Charlie Rano
Scénique ta pièce c’est sept relectures contemporaines et cinématographiques de sept pièces classiques : Gabriel qui a été élevé comme un garçon apprend qu’il est né femme; Anna Petrovna résiste aux pressions des hommes et de la banque; Helena aime Démétrius qui aime Hermia qui aime Lysandre; si le monde était bien fait, Ruy Blas et la Reine gouverneraient l’Espagne d’égal à égal; Silvia et Dorante bataillent pour ne pas se marier selon les conventions bourgeoises; Orithie doit choisir entre ses convictions politiques et ses désirs intimes; Phèdre tombe amoureuse de la mauvaise personne.

Zéro Cliché - ALORS MEDIA
Les voitures électriques, c’est la solution au problème de la pollution. J’ai entendu qu’on allait manquer d’eau dans les années à venir, c’est vrai ? On m’a dit que si j’arrêtais de manger de la viande, ça allait sauver la planète, mais ça suffit vraiment ? Pas toujours simple de démêler le vrai du faux dans les arguments des uns et des autres. Zéro Cliché décrypte des problématiques au cœur des enjeux écologiques et détricote les idées reçues en s’appuyant sur des données scientifiques et des rencontres avec des chercheurs spécialisés. L’objectif : mieux comprendre pour agir. Incarné par Antoine Auriol, ancien champion du monde de kitesurf devenu ambassadeur de l’écologie, Zéro Cliché éclaire, donne des clefs, et encourage. Le ton est positif, engageant et pédagogique. Le langage accessible et sans jargon. Cette série s’adresse à un public curieux et concerné par l’avenir de notre planète mais en quête d’informations claires. Décortiquer des problématiques environnementales, oui, mais apporter aussi des solutions. C’est la promesse de Zéro Cliché.

Jeu vidéo : 2 projets soutenus

DoJam - Doc Géraud et Camille Hummel
DoJam est une collection de jeux vidéo et une web série documentaire qui questionnent l’influence et l’impact des jeux vidéo dans notre société. Chaque jeu est créé autour d’un thème qui nous permet de décrypter les codes de cette industrie. 5 jeux sont produits lors de 5 Game Jams. La fabrication et la mise en marché de chacun de ces jeux alimentent la réflexion et l'étude qui sert de point de départ à l'écriture des épisodes documentaires. Nous pensons que cette double approche permettra de désamorcer les préjugés sur le jeu vidéo et sa création. Avec une série de 5 jeux vidéo créés, des événements en direct et une websérie documentaire, DoJam ambitionne de lever le voile sur cette industrie plurielle et complexe tout en portant un discours lucide et critique accessible à tous.

Roots of Tomorrow - Marianne Tostivint
Roots of Tomorrow est un jeu de gestion et de stratégie en tour par tour sur la thématique de la transition agroécologique. Il est réalisé en 3D temps réel, avec une interface en 2D. Les mécaniques de gameplay et les scénarios sont développés en collaboration avec des acteurs du monde agricole et sous la direction scientifique de l’INRAE. On y incarne un.e exploitant.e qui souhaite lancer une transition de son exploitation sur 10 ans, d’un modèle conventionnel vers une agriculture durable, c’est à dire atteindre des objectifs précis en matière économique, sociale, environnementale et sanitaire. Plusieurs scénarios sont proposés, basés sur des exploitations types en France. Ces scénarios s’inscrivent dans des régions spécifiques (ex : Bretagne, PACA, Grand Est) et mettent en scène plusieurs productions différentes (ex : polyculture céréalières, élevage ovins, porcins, etc.)


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Signature de l'accord de coproduction Canada-France

Communiqué du ministère de la Culture - Le 28 juillet 2021, lors d’un échange en vidéo-conférence organisé entre Paris et Ottawa, Madame Roselyne Bachelot-Narquin, ministre de la Culture, et Monsi...