Indie Game Factory : le jeu vidéo indépendant à l’honneur à Bordeaux

Indie Game Factory : le jeu vidéo indépendant à l’honneur à Bordeaux

06 octobre 2026
Jeu vidéo
Indie Game Factory 2026
Indie Game Factory 2026 Grey Man Photo - Pauline Deysson Photographe

Le week-end des 10 et 11 octobre 2026, au sein du festival Animasia organisé au Parc des Expositions de Bordeaux, des professionnels du secteur vidéoludique donnent rendez-vous aux joueurs, aux créateurs, aux étudiants et aux associations à la Indie Game Factory.


L’Indie Game Factory est un rendez-vous national dédié à la création indépendante, à la formation et aux échanges professionnels dans le secteur du jeu vidéo. L'objectif de cet événement est de dynamiser l'écosystème français du secteur, de favoriser les discussions, de soutenir les jeunes talents et de mettre en lumière la diversité créative du jeu vidéo indépendant.

Une cinquantaine de studios participent à l’événement, ainsi qu'une dizaine d'écoles, principalement de Nouvelle-Aquitaine, offrant ainsi aux visiteurs intéressés par une formation dans ce secteur de découvrir des métiers du jeu vidéo et les différents moyens d'y accéder. L'événement est organisé au sein de la programmation d'Animasia, un festival consacré à la culture asiatique à Bordeaux qui réunit près de 30 000 visiteurs chaque année au Parc des Expositions de la ville.

Tester des jeux indés et aider à les faire évoluer

À l’instar d’Animasia, l'Indie Game Factory mise sur les échanges. Ainsi que sur les playtests (découvertes de jeux en cours de fabrication) en programmant deux jours de showroom grand public rassemblant des studios indépendants et des écoles spécialisées. Les visiteurs peuvent ainsi essayer des jeux en avant-première tout en posant des questions directement à leurs concepteurs, notamment des jeunes créateurs présentant des projets de fin d'étude sur les stands gratuits. En proposant leurs créations à la fois au grand public et à des professionnels, les participants peuvent obtenir des retours précieux ainsi qu'une grande visibilité.

La résilience au cœur des débats

Des conférences et ateliers sont également proposés au cours d'une journée et d'une soirée professionnelle, avec l’intervention d’une délégation internationale. Le but de ces « meetings B2B » est à la fois d'explorer les grands enjeux de la filière, de partager les expériences et d’accompagner les studios dans leur développement. Les participants peuvent obtenir des conseils pratiques sur la monétisation et la gestion du temps, par exemple, le but étant de créer des collaborations durables entre les différents inscrits.

Parmi les ateliers et conférences proposés cette année, plusieurs rencontres sont prévues autour de la question de la résilience dans le jeu vidéo : « Résilience et perspectives : repenser les modèles économiques avec Ratel Studio » ; « Résilience et rebond : la nécessaire évolution des écoles de formation » et « De l'idée au prototype : dans les coulisses de la création d'un jeu vidéo indépendant » pensé avec les équipes de Black Frog Studio.

D'autres rencontres sont prévues sur des sujets artistiques élargis tels que l'auto-édition et la création : une table ronde « de l’idée à l'œuvre » se tiendra ainsi avec Max Simoneau et Gwen Vibancos de KPTN. Des ateliers de création sont également au programme au fil du week-end, tels que des « Speed Painting live », une séance d'illustration de manga en direct commentée par l’artiste Vivi Zama et un concours de dessin ouvert au public.