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Ce bilan donne une vision complète des secteurs aidés par le CNC : cinéma, audiovisuel, vidéo (physique et dématérialisée), jeu vidéo, industries techniques, exportation. Il analyse également l’action publique par le prisme des...

1200 jeux vidéo sont en cours de production en 2018 dont 2/3 sont des nouvelles propriétés intellectuelles.
50% de cette production sera commercialisée d’ici la fin d’année.

Source : Baromètre annuel du Jeu Vidéo en France Cinquième...


Le cinéma est une pratique collective.
Lors de leur dernière sortie au cinéma, 82,0 % des Français y sont allés à plusieurs en 2017 dont 40,8 % en couple et 41,2 % entre amis ou en famille Les assidus se démarquent : 31,6 % d’entre...