La CNC à la Gamescom 2025

La CNC à la Gamescom 2025

28 juillet 2025
Jeu vidéo
Clair Obscur : Expedition 33
« Clair Obscur : Expedition 33 » Sandfall Interactive

Le plus grand salon européen du jeu vidéo fait son retour pour une 15e édition au Koelnmesse de Cologne. Le CNC y sera présent du 20 au 22 août afin de valoriser le secteur vidéoludique et présenter le label Game France. Au programme : conférences, avant-premières et rencontres professionnelles.


Du 20 au 22 août, la Gamescom accueillera les professionnels européens du secteur vidéoludique. Organisé au Koelnmesse de Cologne, le salon a rassemblé l’an dernier plus de 335 000 visiteurs venus de 120 pays, dont 32 000 professionnels. Des chiffres en constante augmentation, tout comme le nombre d’entreprises françaises participantes. Cette année, 99 entreprises françaises exposeront sur le Pavillon France opéré par Business France, contre 34 en 2024. Cet opérateur est chargé du développement international des entreprises françaises, des investissements internationaux et de la promotion économique du pays.

La soirée du 19 août marquera le coup d’envoi avec la European Game Night, un événement réunissant tous les acteurs européens présents. Chaque année, les entreprises sélectionnées par leur pays peuvent y pitcher leur projet devant de potentiels partenaires. La France a retenu deux studios parmi les onze candidatures reçues : Righteous Tree Studio, basé dans les Hauts-de-France, présentera son jeu en développement Hamstermind, et Blue Ramen Studios, installé à la Réunion, défendra son projet Mafate. Ce concours de pitch sera suivi d’une session de networking.

Le CNC disposera de son propre espace sur le Pavillon France (Hall 3.2, stand A-012), entièrement habillé aux couleurs de son label Game France. Ce sera l’occasion de rencontrer les principaux acteurs qui font vivre l’industrie du jeu vidéo en France : développeurs, éditeurs, fournisseurs de service… Ce label rassemble les studios français sous une bannière commune afin de promouvoir la richesse du secteur à l’échelle nationale et internationale. Il vise notamment à soutenir le financement de projets à travers le crédit d’impôt ou le Fonds d’aide au Jeu Vidéo (FAJV), à destination des professionnels et des structures qui souhaitent s’implanter en France ou collaborer avec des entreprises françaises. Il a également pour objectif de fournir des données et des ressources sur l'écosystème français (pôles régionaux, écoles, studios...).

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