Résultats de recherche - Jeu vidéo
Comment expliquer la science aux enfants dans un film en animation ? Comment tourner un documentaire sous-marin ? Qui sont les vidéastes qui décryptent la biologie ou la physique ? Qu’est-ce que le Blob ? Découvrez les réponses...
Comment rendre un tournage de film ou de série plus écologique ? Comment le secteur du jeu vidéo peut-il accomplir sa transition énergétique et devenir davantage respectueux de la planète ? De quelle manière un festival peut-il...
Arts visuels avant tout, le cinéma, les séries ou les jeux vidéo nourrissent pourtant une relation de forte proximité avec la musique, que celle-ci constitue la bande son accompagnant les images ou soit le sujet même de l’œuvre....
Scénaristes, réalisateurs, vidéastes, productrices, compositeurs, chefs op’… Ils (et elles !) n’ont pas encore développé d’imposantes carrières mais leurs débuts sont déjà pleins de promesses. Retrouvez dans ce dossier nos articles...
Cinéma, audiovisuel, jeu vidéo…Si l’intelligence artificielle (IA) est utilisée de longue date dans ces secteurs, les nouvelles applications de l’IA générative possèdent un potentiel de transformation inédit et bousculent la création...
Ce dispositif devient le Fonds d’aide à la création immersive.
...Appel à projet France 2030 « La grande fabrique de l’image » sur les studios et la formation
Les marchés mondiaux du cinéma, de l’audiovisuel et du jeu vidéo connaissent une vitalité sans précédent et se caractérisent par une explosion de la demande de contenus, tirée par le développement des plateformes. Les projections...
Appel à homologation des outils de calcul de l’empreinte carbone des œuvres nativement numériques (jeu vidéo et animation)
Cette page s’adresse uniquement aux éditeurs de logiciel de mesure de l’empreinte carbone des œuvres.
La mesure d’éco-conditionnalité des aides, mise en place par le CNC dans le cadre de son Plan Action ! - pour une politique culturelle...
Soutien à l’insertion des professionnels du cinéma et de l’audiovisuel en situation de handicap - Appel à projets 2025
Appel à projets « Accompagner les créateurs dans des usages exploratoires des IAG (intelligences artificielles génératives) »
Les intelligences artificielles génératives (IAG) s’intègrent de plus en plus rapidement aux outils de production et de post-production. Ces nouveaux usages offrent aussi des perspectives d'exploration inédites sur le plan créatif.
...
Le CNC attribue des aides financières sélectives afin de soutenir la réalisation de projets éditoriaux de diffusion et de valorisation d’œuvres (cinéma, audiovisuel, immersif, jeu vidéo) sur des services en ligne, de nature à renforcer...
Le Fonds Images de la diversité a pour objectif de soutenir la création et la diffusion des œuvres cinématographiques, audiovisuelles, multimédia ou de jeux vidéo contribuant à donner une représentation plus fidèle de la réalité...
Le bilan 2021 du CNC donne une vision complète des secteurs aidés par le CNC : cinéma, audiovisuel, vidéo (physique et dématérialisée), jeu vidéo, industries techniques, exportation. Il analyse également l’action publique par le...
Avec un chiffre d’affaires estimé à environ 5 Mds €, l’industrie française du jeu vidéo, en crise au début des années 2000, est aujourd’hui l’une des plus dynamiques en Europe et dans le monde.
Le bilan 2020 du CNC analyse l’évolution de la fréquentation, du parc de salles, de la production, de la distribution des films, de leur diffusion à la TV et de leur exportation. Il dresse un panorama complet de la consommation...
Le bilan 2022 du CNC donne une vision complète des secteurs aidés par le CNC : cinéma, audiovisuel, vidéo (physique et dématérialisée), jeu vidéo, industries techniques, exportation. Il analyse également l’action publique par le...
- Professionnels
Évaluation de l’impact des crédits d’impôt relevant du CNC de 2017 à 2021
Le CNC a missionné EY Consulting pour réaliser une évaluation de l’impact des crédits d’impôt relevant du CNC, soit le crédit d’impôt cinéma (CIC), le crédit d’impôt audiovisuel (CIA), le crédit d’impôt international (C2I) et le...
- Professionnels
Étude de l’impact socio-économique du périmètre d’intervention du CNC de 2012 à 2021
Le CNC a missionné EY Consulting afin de réaliser une étude d’évaluation du poids économique et social de son périmètre d’intervention pour les années 2012 à 2021.
- Professionnels
Quel impact de l’IA sur les filières du cinéma, de l’audiovisuel et du jeu vidéo ?
Si l’Intelligence Artificielle (IA) est utilisée de longue date dans les secteurs du cinéma, de l’audiovisuel et du jeu vidéo, les nouvelles applications de l’IA générative bousculent notre vision de ce dont est capable une machine...
(ex Eclog, a transhumance story)
Le bilan 2023 du CNC donne une vision complète des secteurs aidés par le CNC : cinéma, audiovisuel, vidéo (physique et dématérialisée), jeu vidéo, industries techniques, exportation. Il analyse également l’action publique par le...
- Professionnels
Évaluation de l'impact des crédits d'impôt relevant du CNC de 2017 à 2023
Rapport établi par EY en 2025.
- Professionnels
Évaluation de l'impact socio-économique du périmètre d'intervention du CNC de 2014 a 2023
Le CNC a missionné EY Consulting afin de réaliser une étude d’évaluation du poids économique et social de son périmètre d’intervention pour les années 2014 à 2023.
Le bilan 2024 du CNC donne une vision complète des secteurs aidés par le CNC : cinéma, audiovisuel, vidéo (physique et dématérialisée), jeu vidéo, industries techniques, exportation. Il analyse également l’action publique par le...
L’article 29 de la loi de finances initiale pour 2020 a institué la remise annuelle au Gouvernement et au Parlement d’un rapport d’évaluation des crédits d’impôt cinéma, audiovisuel, international et jeux vidéo au regard des objectifs...
L’article 29 de la loi de finances initiale pour 2020 a institué la remise annuelle au Gouvernement et au Parlement d’un rapport d’évaluation des crédits d’impôt cinéma, audiovisuel, international et jeux vidéo au regard des objectifs...
Le CNC au Fipadoc 2026
Du 23 au 31 janvier, le festival international du film documentaire présente à Biarritz une sélection d’œuvres, dont une trentaine aidées par le CNC. Également au programme, des débats et conférences, ainsi...
Les créatures, un savoir-faire des studios VFX français
Du braconnier extraterrestre de Predator : Badlands (2025) à la créature géante dévastatrice de Troll 2 (2025) en passant par les mutants mi-hommes mi-bêtes du Règne animal (2023), les créatures façonnent...
Le CNC nomme le certificateur en charge de certifier la PRIME RSE+
À l’issue d’une procédure de marché public, Afnor Certification a été nommé par le CNC comme l’unique certificateur en charge d’auditer et de certifier les projets candidats à la prime RSE+.