Professionnels 25 octobre 2023 Entretien avec Nicolas Pelloille-Oudart, game director Série Parcours d'auteur #5 Comment écrire pour le jeu vidéo ? Quels enjeux derrière les récits immersifs et interactifs ?...
Professionnels 25 septembre 2023 Le CNC, le Château de Versailles et Ubisoft annoncent un partenariat exceptionnel autour de « Just Dance 2024 Edition » A l’occasion de la sortie de Just Dance 2024, le nouvel opus de la franchise de jeu vidéo musical la plus vendue au monde*,...
Création numérique 14 septembre 2023 Mélanie Courtinat, au carrefour des réalités L’artiste explore et interroge les mécaniques des jeux vidéo dans des installations immersives à l’intersection de l’art et...
Jeu vidéo 31 août 2023 « To Hell With the Ugly » : comment adapter une œuvre littéraire en jeu vidéo ? Adaptation du roman Et on tuera tous les affreux de Boris Vian, To Hell With the Ugly est un jeu d’aventure à la frontière...
Jeu vidéo 16 août 2023 Gamescom : le jeu vidéo français à la loupe Le salon européen du jeu vidéo, organisé du 23 au 27 août 2023 à Cologne, fait la part belle aux entreprises françaises. Développeurs...
Jeu vidéo 16 août 2023 Géraud Zucchini : d’Ubisoft au jeu « Larcin Lazer » Il est connu dans la communauté des joueurs comme le « Doc Geraud ». Sa spécialité : la création de jeux vidéo. Passé par...
Création numérique 21 juillet 2023 Comment 4Dviews est devenu leader du marché de la vidéo volumétrique Concerts, jeux en réalité virtuelle, formation… La vidéo volumétrique s’étend à de nombreux domaines et ne cesse de gagner...
Jeu vidéo 19 juillet 2023 Focus sur le studio The Pixel Hunt et leur dernière création « The Wreck » Depuis dix ans, The Pixel Hunt, studio de jeu vidéo français, s’intéresse aux thématiques du réel, traitant de sujets actuels...
Jeu vidéo 18 juillet 2023 Le Fonds d’aide au jeu vidéo : un soutien dès l’écriture-conception Ce dispositif sélectif, géré et financé par le CNC depuis le 1er janvier 2021, accompagne toutes les étapes de la création...
Professionnels 06 juillet 2023 « Les uns et les autres » : les résultats du 2ème appel à projets Le jury de l’appel à projets Les uns et les autres, qui s’est réuni ce mercredi 5 juillet au CNC sous la présidence du producteur...
Jeu vidéo 23 juin 2023 « Harmony » : comment le studio DON’T NOD a conçu son nouveau jeu Après les jeux narratifs Life Is Strange ou encore Tell Me Why, le studio parisien DON’T NOD explore de nouveaux horizons...
Jeu vidéo 16 juin 2023 Game Camp 2023 : quels enjeux et défis ? À l’occasion de la 6e édition du Game Camp à Lille, rassemblement annuel de l’industrie du jeu vidéo en France, Laurent Peroy,...
Professionnels 12 juin 2023 « Créer, diffuser, transmettre le cinéma au risque de l’offense ? » À l’occasion du 76e Festival de Cannes, le CNC a organisé une table ronde évoquant la liberté de création confrontée à des...
Professionnels 06 juin 2023 Premier appel à contributions du CNC Lab Le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) a créé un organe de réflexion sur les filières de l’image animée (films,...
Jeu vidéo 30 mai 2023 Focus sur le jeu « Tchia » du studio français Awaceb Fort de son succès sur PS4 et PS5 depuis sa sortie sur le PlayStation Plus, Tchia invite à l’aventure dans un monde ouvert...
Professionnels 23 mai 2023 France 2030 : 68 lauréats de l’appel à projets « La Grande Fabrique de l’image » À l’occasion du Festival de Cannes, la ministre de la Culture Rima Abdul Malak a dévoilé les projets labellisés « La Grande...
Jeu vidéo 28 avril 2023 Comment « Tales Up » réinvente le jeu de rôle sur mobile Élu meilleur jeu vidéo mobile aux Pégases 2023, Tales Up oscille entre le jeu de rôle textuel très scénarisé et le « livre...
Jeu vidéo 18 avril 2023 Focus sur « Blanc », un conte vidéoludique en noir et blanc Comment réaliser un jeu en noir et blanc ? Quels enjeux graphiques et artistiques ? Rémi Gourrierec, le game designer de Blanc...
Jeu vidéo 14 avril 2023 Jeu vidéo : la composition musicale selon Olivier Derivière Prix d’honneur aux Pégases 2023 pour l’ensemble de son œuvre, le compositeur français, créateur de quelques-unes des musiques...
Professionnels 14 avril 2023 Le CNC renouvelle l’appel à projets « Les uns et les autres » en partenariat avec l’Agefiph Pour cette 2ème édition, l'appel à projets est ouvert jusqu’au 31 mai prochain aux entreprises ou organismes exerçant...
Cinéma 07 avril 2023 Maxime Chattam : « Le polar est un genre qui permet le renouvellement du cinéma. » Poids lourd du roman policier, Maxime Chattam est le président du jury Sang Neuf au festival Reims Polar, qui a lieu du 4...
Jeu vidéo 22 mars 2023 Pourquoi les jeux vidéo français sont-ils si attractifs dans le monde ? Quelles spécificités et quels savoir-faire sont mobilisés par le secteur vidéoludique français en 2023 ?
Jeu vidéo 07 mars 2023 Entretien avec Anne Dévouassoux, présidente du SNJV Directrice de production auprès du studio de développement de jeux vidéo Kylotonn, Anne Dévouassoux est la première femme...
Jeu vidéo 02 mars 2023 « Sifu », « A Plague Tale : Requiem », « Stray »... Les jeux nommés aux Pégases 2023 La cérémonie de remise des prix des Pégases du Jeu Vidéo se tiendra à La Cigale dans la soirée du 9 mars prochain. De nombreux...
Jeu vidéo 13 février 2023 Comment le studio Splashteam joue sur la nostalgie avec « Tinykin » Jeu de plateforme en 3D où l’on incarne un personnage minuscule dans une maison figée au début des années 90, Tinykin fait...
Jeu vidéo 09 février 2023 « Dordogne », l’histoire d’un jeu vidéo à l’aquarelle Dordogne ne ressemble à rien d’autre qu’à lui-même. Dessiné à l’aquarelle, le jeu raconte l’histoire de Mimi, une jeune femme...
Jeu vidéo 05 janvier 2023 Game Jam Arte : deux jours pour créer un jeu vidéo À Montreuil, du 6 au 8 janvier, la chaîne franco-allemande organise sa deuxième Game Jam, un marathon de 48h...
Jeu vidéo 26 décembre 2022 DON’T NOD, un studio français au rayonnement mondial Depuis quelques années, le studio de jeu vidéo parisien multiplie les succès à l’image de la saga Life is Strange et du RPG...
Jeu vidéo 19 décembre 2022 OSome Studio : « Avec Astérix & Obélix XXXL : Le Bélier d’Hibernie, nous avions en tête les interactions entre les joueurs » Né il y a bientôt dix ans, OSome Studio s’est spécialisé ces dernières années dans les adaptations en jeux vidéo de bandes...
Jeu vidéo 30 novembre 2022 « Inua - A Story in Ice and Time », un jeu narratif dans le Grand Nord canadien Distingué par Apple pour son « impact culturel » aux App Store Awards 2022, le jeu vidéo, développé par IKO,...
Jeu vidéo 21 novembre 2022 « How to Say Goodbye », un puzzle game narratif pour parler du deuil à travers le jeu vidéo Dans ce puzzle game narratif visuellement inspiré des livres illustrés pour enfants des années 60, le joueur incarne un personnage...
Jeu vidéo 16 novembre 2022 Record de jeux français aux Game Awards, les Oscars du jeu vidéo Dans la nuit du 8 au 9 décembre prochain, la cérémonie des Game Awards, considérée comme les Oscars du jeu vidéo, primera...
Jeu vidéo 14 novembre 2022 Cinq influences filmiques du jeu vidéo « Immortality » Il y a quelques semaines sortait Immortality, le dernier projet de Sam Barlow à qui l’on doit déjà les jeux narratifs et interactifs...
Jeu vidéo 04 novembre 2022 Modernisation du Crédit d’impôt jeu vidéo Le 1er novembre 2022, un décret visant à moderniser le crédit d’impôt jeu vidéo a été signé. Ce dispositif voit ainsi son...
Professionnels 03 novembre 2022 Le Gouvernement modernise le Crédit d’impôt jeu vidéo A l’initiative du ministère de l’Economie, des Finances et de la Souveraineté industrielle et numérique et du ministère de...
Jeu vidéo 27 octobre 2022 « A Plague Tale : Requiem », immersion dans la suite du jeu à succès des Bordelais d’Asobo Trois ans après A Plague Tale : Innocence, le studio bordelais Asobo rempile avec Requiem. Un deuxième opus plus sombre, qui...
Jeu vidéo 24 octobre 2022 « Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope » : comment a été développé le nouveau jeu d’Ubisoft ? Les mascottes de Nintendo et d’Ubisoft s’unissent à nouveau pour ce deuxième jeu de stratégie au tour par tour développé en...
Jeu vidéo 22 septembre 2022 « Steelrising », Bot save the Queen Après s’être inspiré de l’Europe du XVIIe siècle pour construire l’univers de GreedFall, le studio français Spiders revisite...
Jeu vidéo 07 septembre 2022 Du Gers au Japon, le destin fou du Français Nicolas Doucet au sein du jeu vidéo À la tête de Team Asobi, l’un des deux studios de jeux vidéo japonais de Sony, Nicolas Doucet nous raconte son parcours hors...
Jeu vidéo 25 août 2022 Morgane Falaize : « Women in Games promeut la mixité et la diversité au sens large dans les entreprises du jeu vidéo » À l’occasion de la Gamescom, qui se tient jusqu’au 28 août à Cologne, la présidente de Women in Games revient sur la place...
Jeu vidéo 23 août 2022 Gamescom : focus sur le plus grand salon européen du jeu vidéo Après deux éditions perturbées par la pandémie, la Gamescom est de retour en physique à Cologne du 24 au 28 août. Le coup...
Jeu vidéo 02 août 2022 Disparition d’Éric Viennot, concepteur de jeux vidéo interactifs Disparu le 25 juillet dernier, le créateur des Aventures de l’oncle Ernest ou encore d’In Memoriam était une légende de la...
Jeu vidéo 02 août 2022 Le concept art, ou comment « imager une idée » Imaginer l’aspect des personnages, des décors, des véhicules, des accessoires, etc… ou aider le directeur artistique à définir...
Jeu vidéo 19 juillet 2022 ZeDrimeTim, un nouveau studio mêlant jeu vidéo et cinéma Des vétérans d’Arkane, de Focus Home Interactive et de l’animation ont fondé leur propre studio, ZeDrimeTim, qui se situe...
Jeu vidéo 18 juillet 2022 Game Only, ou comment conjuguer l’avenir des jeux vidéo en France ? Cette association et institut de formation rassemblant l’industrie vidéoludique de la région Auvergne-Rhône-Alpes entend bien...
Jeu vidéo 08 juillet 2022 « HellSlave » : qu’est-ce qu’un jeu « dungeon crawler » ? Après avoir revisité le genre point’n click avec The Blind Prophet (2020), le studio lyonnais Ars Goetia s’attaque au « dungeon...
Jeu vidéo 06 juillet 2022 Alexandre Lefebvre d’East Games : « Pour l’Indie Game Contest, nous voulons des jeux généreux, qui ont des choses à dire » Alors que l’appel à jeux de l’Indie Game Contest se termine le 13 juillet, rencontre avec Alexandre Lefebvre, membre d’East...
Création numérique 31 mai 2022 « Ganymède » (The Edge), une aventure spatiale entre jeu vidéo et réalité virtuelle Expérience hybride entre réalité virtuelle (VR) et jeu vidéo, Ganymède du studio The Edge nous propulse en pleine mission...
Professionnels 18 mai 2022 Le CNC dévoile son bilan 2021 Ce bilan donne une vision complète des secteurs aidés par le CNC : cinéma, audiovisuel, vidéo (physique et dématérialisée),...
Jeu vidéo 04 avril 2022 « Have a nice death » : Qu’est-ce qu’un jeu « roguelike » ? Dans Have a Nice Death, nouveau jeu vidéo « roguelike » du studio montpelliérain Magic Design (Unruly Heroes), le joueur interprète...
Jeu vidéo 10 mars 2022 Dans les coulisses des Pégases du Jeu Vidéo : la cérémonie qui « célèbre celles et ceux qui font les jeux vidéo, au quotidie... Le 10 mars 2022 a eu lieu à la Cigale la 3ème édition des Pégases du jeu vidéo, récompensant le meilleur de la production...
Jeu vidéo 21 février 2022 Yoan Fanise : "Road 96 est le fruit de l’expérience acquise au cours des six années de vie de DigixArt" Fort de sept nominations aux Pégase 2022, les « César » du jeu vidéo qui auront lieu le 10 mars, Road 96 développé par le...
Jeu vidéo 15 février 2022 Inspiré par le cinéma, « SIFU » est un jeu vidéo de kung-fu unique en son genre Après Absolver en 2017, le studio français Sloclap (composé de plusieurs anciens développeurs d’Ubisoft) revient aux affaires...
Jeu vidéo 08 février 2022 Comment travaille un scénariste de jeux vidéo ? Toujours au cœur du processus de création, le scénariste de jeux vidéo n’a pas tout à fait le même métier que ses confrères...
Jeu vidéo 19 janvier 2022 « Sifu », « Steelrising », « Have a Nice Death »… : Les jeux vidéo français les plus attendus de l'année 2022 Outre les blockbusters God of War : Ragnarök, Elden Ring ou encore The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2, plusieurs...
Jeu vidéo 10 décembre 2021 « Deathloop », « Star Wars Eclipse », « Dune : Spice Wars » … : le jeu vidéo français à l'honneur aux Game Awards 2022 Dans la nuit du 9 au 10 décembre, les Game Awards 2021 ont récompensé un jeu français, Deathloop, du studio Arkane et ont...
Jeu vidéo 18 octobre 2021 Quatre jeux vidéo influencés par Lovecraft L’univers fantastique et cosmique de H.P. Lovecraft a laissé une indéniable empreinte sur le monde du jeu vidéo : les développeurs...
Jeu vidéo 08 octobre 2021 Comment traduit-on un jeu vidéo ? Frédéric Muller est traducteur de jeux vidéo depuis une quinzaine d’années. Ce freelance travaille essentiellement avec la...
Jeu vidéo 30 septembre 2021 Dotemu, un œil dans le rétro Née en 2007, l’entreprise se destinait au départ à faire revivre sur des ordinateurs récents des jeux vidéo devenus inexploitables....
Jeu vidéo 16 septembre 2021 Le streamer : plus qu'un hobby, un métier Métier récent de l’industrie vidéoludique, le streamer est désormais incontournable dans le monde du jeu vidéo. ZeratoR, le...
Jeu vidéo 09 septembre 2021 Le game designer, architecte vidéoludique Si son rôle est moins visible que celui du graphiste ou développeur, le game designer est un maillon essentiel dans le processus...
Jeu vidéo 18 août 2021 Les coulisses de l’industrie vidéoludique Dans L’Empire des jeux, publié dans la collection Pixels (Pop Corn Editions), Vincent Montagnana décrypte cinquante anecdotes...
Jeu vidéo 09 août 2021 Dinga Bakaba : « Deathloop est un murder puzzle, une sorte de Cluedo inversé » Le nouveau jeu d’Arkane, développeur de la série Dishonored, nous embarque dans les années 1960, au cœur de l’île de...
Jeu vidéo 05 août 2021 La peinture, entre décor et élément-clé d’un jeu vidéo Il n’est pas rare de voir apparaître des tableaux dans des jeux vidéo, qu’il s’agisse de vraies œuvres historiques ou de créations...
Jeu vidéo 05 août 2021 Sound designer, un créateur d’ambiances sonores Rendre vivant et crédible l’environnement sonore d’un jeu vidéo : telle est la mission du sound designer qui travaille en...
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Jeu vidéo 04 août 2021 Les ergonomes spécialisés en jeux vidéo Méconnu du grand public, l’ergonome occupe pourtant une place essentielle dans le processus de création d’un jeu vidéo. Explications...
Jeu vidéo 28 juillet 2021 Cyanide, itinéraire d’un indépendant devenu grand Fondé en l’an 2000, Cyanide s’est fait connaître dans l’industrie vidéoludique grâce à ses jeux de sport, et plus particulièrement...
Jeu vidéo 26 juillet 2021 L’intelligence artificielle pourrait révolutionner la narration vidéoludique L’évolution des technologies d’intelligence artificielle laisse entrevoir la possibilité de créer des personnages de jeux...
Jeu vidéo 19 juillet 2021 Dans les coulisses de la relation particulière entre Xbox France et le regretté Philousports Philousports, dont les fans de jeu vidéo ont appris le décès le 19 juin dernier, était un passionné de football et de jeux...
Jeu vidéo 08 juillet 2021 « Le Seigneur des Anneaux : Gollum » dévoile son univers dans une bande-annonce Le studio allemand Daedalic a profité de la conférence Nacon Connect pour dévoiler les personnages clés et la direction narrative...
Jeu vidéo 02 juillet 2021 La Bourse du Jeu Vidéo ouvre le secteur à la diversité sociale Dévoilée lors de la cérémonie des Pégases 2020 par Jehanne Rousseau, la BJV accompagne des étudiants de milieux modestes vers...
Professionnels 30 juin 2021 Lancement par le CNC du Plan Action ! Pour une politique publique de la transition écologique et énergétique Le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) a annoncé ce mercredi 30 juin la mise en place du plan Action ! Pour...
Jeu vidéo 28 juin 2021 Cinq bandes originales de jeux vidéo décryptées Journaliste, auteur et également éditeur chez Third Editions, Damien Mecheri est un spécialiste de la musique de jeux vidéo....
Jeu vidéo 22 juin 2021 « Neurodeck », le jeu vidéo qui vous met face à vos phobies Avez-vous peur des araignées ? Des clowns ? Ou même de la foule ? Sorti en mars dernier, Neurodeck met les joueurs face à...
Jeu vidéo 18 juin 2021 Philippe Dessoly, un parcours atypique, de « Mr. Nutz » à « Astérix et Obélix : Baffez-les Tous ! » Avec son côté un peu punk, voire indéfinissable, Philippe Dessoly a toujours cultivé son indépendance, passant sa carrière...
Jeu vidéo 17 juin 2021 À quoi sert un testeur de jeux vidéo ? Essentiels pour assurer la qualité d’un jeu à sa sortie, les testeurs de jeux vidéo effectuent des tâches diverses, qui vont...
Jeu vidéo 10 juin 2021 « Flashback », retour sur un jeu vidéo culte Plus de vingt-cinq ans et pas l’ombre d’une ride. Jeu français le plus vendu au monde, concocté dans les cuisines de feu Delphine...
Jeu vidéo 03 juin 2021 Benoît Sokal, mort d’un grand nom de la bande dessinée et du jeu vidéo Connu pour être l’auteur de l’inspecteur Canardo, personnage culte de la bande dessinée, le dessinateur belge était aussi...
Jeu vidéo 26 mai 2021 Stunfest 2021 sur Twitch : "C'est dans nos gènes de diffuser en streaming" Le festival de jeux vidéo qui se tient à Rennes chaque année a été ralenti dans son essor par la pandémie. Mais son organisateur,...
Jeu vidéo 21 mai 2021 La fantasy au cœur du jeu vidéo La fantasy, genre littéraire où se rencontrent des êtres surnaturels, mythiques ou légendaires, a influencé l’univers du jeu...
Jeu vidéo 19 mai 2021 Avec Don’t Forget Me, le studios français The Moon Pirates explore le futur de la mémoire Le petit studio bordelais The Moon Pirates est entré directement dans la cour des grands avec son tout premier jeu, Don’t...
Professionnels 18 mai 2021 L’appel à projets « Savoirs et Cultures » du CNC soutiendra des jeux vidéo en partenariat avec Ubisoft et France Télévisions Dans le cadre du plan de relance, le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), a lancé en février dernier, un...
Jeu vidéo 18 mai 2021 Asobo, studio de haute volée Auréolé du Pégase du meilleur jeu français pour sa version de Flight Simulator, le développeur bordelais poursuit sa trajectoire...
Jeu vidéo 13 mai 2021 Comment travaille un level designer ? Chargé de concevoir les niveaux d’un jeu vidéo, le level designer doit savoir trouver le bon équilibre entre difficultés,...
Jeu vidéo 12 mai 2021 Nicolas Pelloille-Oudart : "Unmaze est un jeu vidéo basé sur une réappropriation de la figure du Minotaure" Entretien avec le créateur d’Unmaze, un jeu vidéo pour téléphone mobile. Lancé le 21 juin prochain, ce jeu coproduit avec...
Jeu vidéo 27 avril 2021 Comment travaille une directrice artistique de jeu vidéo Responsable de l’identité visuelle et de la cohérence d’un jeu vidéo, la directrice ou le directeur artistique tient le rôle...
Jeu vidéo 26 avril 2021 Pourquoi fait-on appel à de vrais acteurs dans le jeu vidéo ? Pour créer leurs personnages, certaines sociétés font appel à de vrais acteurs. Grâce à la technique de la capture de mouvement,...
Jeu vidéo 23 avril 2021 Écologie et jeux vidéo : « Le consommateur a un vrai pouvoir sur ce qui est produit » L’avenir du jeu vidéo est-il vert ? Et comment s’assurer que les développeurs travaillent dans de bonnes conditions ? Auteure...
Jeu vidéo 21 avril 2021 Tilak Healthcare : le jeu vidéo aux petits soins Ce studio spécialisé dans les jeux thérapeutiques a développé Odysight, une application facilitant le suivi des patients atteints...